|
2005.11.14. - Kwish
PC GameZone előzetesA CVGn megjelent egy eszméletlenül rövid preview az NWN2-ről. Van benne egy meglepően pontatlan dolog, de hát mindegy, úgyis messze még a megjelenés... Lássuk.
Mint ahogy már megszokott az ilyen eseményeknél, a folytatás egyértelműen szebb. A játékot az Obsidian fejleszti, és egy teljesen újjáépített grafikus enginet használ. A játék nemcsak fantasztikusan néz ki, de hűen ragaszkodik ahhoz a játékmenethez, mely az első részt olyan népszerűvé tette. Az nWN2 átvesz néhány nyilvánvaló trükköt a KotOR2-ből, mint pl. a harmadik személy nézőpontú kamera állást, vagy azt ahogy befolyásolhatod a társaidat, illetve olyan egyszerű dolgot is, minthogy a kamera azt az NPCt mutatja majd, akihez beszélsz (miközben a párbeszéd opciókat alul láthatod). Lehetőséged lesz közvetlenül is irányítania a társakat, és attól függően, hogy milyen kapcsolatot alakítasz ki velük, újabb küldetések, illetve a történet újabb fordulatai tűnnek elő.
A másik fő kiegészítés, hogy saját stronghold-ot építhetz, s ahogy ismertséget szerzel, csatlósokat (egynél többet is!) fogadhatsz fel, hogy elszórakozzanak ebben a kis fészekben, pl. varázslatokat kutassanak ki neked. Épp úgy mint az eredeti játék esetében, itt is az eszközök széles tárháza ösztönzi majd a játékosokat a további tartalmak elkészítésére, és mivel a folytatás teljesen kompatibilis lesz a rajongók készítette első részhez kapcsolódó korábbi modulokkal, már most is nagyon sok tartalom található a játékhoz az interneten. (Nos, ez totális baromság, emlékeim szerint erről szó sincs.) Az Obsidian már bizonyított a KotOR2 elkészítésével, s semmi kétség, hogy hasonló dolgot fog majd felmutatni az NWN2-vel is.
Szerző: PC Zone csapat
Forrás: CVG - NEVERWINTER NIGHTS 2 preview
|
|