|
Oldal: előző oldal - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 - következő oldal
2006.05.30. - Kwish
Titan Quest - Fejlesztői blog #17, küldetések
|
A TQ Vault lassan végére érő Titan Quest blogjának legutolsó darabja a játék küldetéseivel foglalkozik. Nem túl informatív, főleg a demó után...
|
2006.05.29. - Kwish
NWN2 - Gamebanshee előzetes
|
A Gamebanshee is lehozta a maga kis cuccát az NWN2-vel kapcsolatos E3 élményeiről. Alapos anyag, bár aki nagyon képben van, nyugodtan kihagyhatja...
UPDATE: SteveSum-nak köszönhetően itt a teljes anyag...
|
2006.05.26. - Kwish
The Witcher - Gamingnext interjuhé
|
A Gamingnext készített egy interjuhét Michał Madej-el. Azokat a kérdéseket, melyeket miden interjuhé elején feltesznek (fejlesztő cég, általában a játékról ésatöbbi), most inkább kihagyom. Bocs.
|
2006.05.25. - Kwish
Titan Quest - Gamebanshee előzetes
|
Pár napja lehozott a Gamebanshee egy Titan Quest előzetest. Lényegi kiemelések következnek, mivel legnagyobbrészt a régi információkat szajkózzák (nem is érdemes elolvasni). Én egyetlen új dolgot találtam benne: a szinthatár 65 lesz...
|
2006.05.24. - Kwish
NWN2 - Maximus az Obsidiannal, #3 nap
|
Megtörve bár, de fogyva nem, bepróbálkozom az NWVault harmadik napos anyagának szemezgetésével is. Maximust Scott Everts toolset guru vette a szárnyai alá, a téma így adja magát. Mondjuk asszem, ez inkább valami mod-készítő szempontjából bír relevanciával...
|
2006.05.23. - Kwish
NWN2 - Maximus az Obsidiannal, #2 nap
|
Az NWVault-nak köszönhetően megjött a második rész is (igazából a harmadik is, de dógozó ember vagyok, héé!), ez valami brutál hosszú darab, ezért még keményebben húzogattam... volna, de nem tudtam annyira :-/ J.E. Sawyer mellett most már Charles Mead vezető scripter és Brian Fox scripter is hirdette az igét (ezen részek különösen áldozatul estek, mert fingom sincs az egészről).
|
2006.05.22. - Kwish
NWN2 - Maximus az Obsidiannal, #1 nap
|
Az NWVault Maximusa az E3 esemény kapcsán ellátogatott az Obsidianhoz, és élményeiről egy folytatásos beszámolót közölt. Imigyen szóla az első nap tapasztalatairól... illetve nem pontosan imigyen, mert rövidítek valah... Az anyag megszületése legfőképp J.E. Sawyer bábáskodásának köszönhető. Jah, szerintem nincs benne új infó.
|
2006.05.20. - Kwish
Gothic III - RPG Codex interjuhé #2
|
Az RPG Codex lehozta a Gothic 3 interjuhé második részét (első rész). Értelemszerűen ez érdekesebb, mint a korábbi darab, hisz nem is hagyták az E3 előtti megjelenését... kötetlen játékmenet, szabadság, karakter-fejlődési rendszer... jobbnál jobb témák...
|
2006.05.19. - Kwish
NWN2 - J.E. Sawyer interjuhé az NWN2News oldalról
|
Az NWN2News oldalon megjelent egy érdekes interjuhé J.E Sawyer-rel. A játékhoz nem sok köze van, de megtudhatjuk belőle, hogy egy ilyen régi motors fejlesztő miként látja az RPG műfaj jelenlegi helyzetét, illetve jövőbeni kilátásait...
|
2006.05.18. - Kwish
NWN2 - Válaszok a fejlesztőktől CU#10
|
A Hivatalos Fórumon a közösségi kérdezz-felelek egy újabb darabja is napvilágot látott. Ez még mindig a craftolással foglalkozik, a jövő héten már állítólag a hivatalos kampány lesz terítéken. A válaszadók Charles Mead és J.E. Sawyer. A kérdések hosszabbak, mint a válaszok...
|
2006.05.17. - Kwish
The Witcher - Gyóntatószék, #4 bejegyzés
|
A Gyóntatószék (CD Projekt blog) negyedik, nyúlfarknyi bejegyzése az E3 második napjával foglalkozik. Továbbra is csak szigorúan unatkozó The Wicther hardcore fanoknak... én szóltam...
|
2006.05.17. - Kwish
Titan Quest - Fejlesztői blog #16, multiplayer tesztelés
|
Ismét egy kicsit csúszok a dologgal, de ímé, itten van a TQ Vault Titan Quest blog múlt pénteki anyagának fordítása. Multiplayer tesztelés minibeszámoló, vagy valami ilyesmi...
|
2006.05.16. - Kwish
NWN2 - Ingame videók, GameTactics videó interjuhé
|
Az E3 után szivárognak a sebek. Kitettem két ingame videót, az egyik a GameSpot-ról, a másik pedig a GameStar.de oldalról van (külön köszönet Piszkos Frednek, hogy ez utóbbira felhívta a figyelmem). Lehet keresgélni őket a letöltések között. Megjelent egy videó interjuhé a GameTactics-tól, új infó nincs (vagy legalábbis nem sok van) benne.
|
2006.05.16. - Kwish
NWN2 - ALFA PW videó interjuhé átirat
|
Az ALFA PW team készített két videó interjuhét az Obsidian két képviselőjével, Feargussal, és Anthony Davis-szel. Az NWN2News jóvoltából megjelent a cuccok szöveges átirata is, melynek fordítását az alábbiakban olvashatjátok. Hősiesen bevallom, számomra a dolog kissé kínai volt néha (megvigasztalt, hogy néha Feargusnak is :-) ), így ha valami értelmetlen dolgot találtok benne, pls. jelezzétek.
|
2006.05.15. - Kwish
The Witcher - Gyóntatószék, #3 bejegyzés
|
A Gyóntatószék (CD Projekt blog) egy újabb just-for-fan résszel bővült, mely az E3 első napjának nehézségeit ismerteti. Semmi komoly, tényleg csak elvetemülteknek.
|
2006.05.14. - Kwish
Gothic III - IGN RPGVault interjuhé
|
Az IGN RPGVault készített egy interjuhét is Kai Rosenkranz-al (zeneszerző, fejlesztő). Nem érzem azt, hogy nyakon öntöttek volna egy rakás információval... egyáltalán nem.
|
2006.05.12. - Kwish
The Witcher - IGN E3 impressziók
|
Az IGN lehozott egy előzetest a The Witcher E3 prezentációjáról. Az eddig megszokottak szerint meglehetősen pozitívra sikeredett, bár túl sok dolog nem derül ki belőle, csak annyi, hogy nagyon ígéretes a dolog. A bemutatót Michal Madej, a játékvezető fejlesztője tartotta.
|
2006.05.10. - Kwish
The Witcher - Új E3 képek
|
A Gry-Online lengyel oldal lehozott néhány E3 The Witcher képet, és koncepciót, vázlatot, posztert, miegyebeket. A képeket aljas és becstelen módon leszedtem, a többit majd a hivatalos verzió megszületésekor veszem át (szóval, ha valaki a vázlatokra, poszterekre kíváncsi, az nézzen el ide). |
2006.05.10. - Kwish
NWN2 - Néhány új képecske
|
Egyrészt kitettem néhány önmagában is szép képecskét a trailerből, másrészt az Atari oldalán feltűnt néhány iszonyatosan apró, de annál kedvesebb képecske. Különösen az Incredibels-hez hasonló beállítású hősfotó a nyerő. Az a halfling nagyon kaján... |
2006.05.08. - Kwish
The Witcher - Next-Gen.biz interjú szemezgetés
|
Megjelent egy beszélgetés a Next-Gen oldalon Michal Kicinski-vel, a játék társ-vezérigazgatójával. A kérdések nagyobbik része közvetlenül nem a játékkal kapcsolatos (amerikai piac fontossága, CD Projekt histori), így azokat nem részletezném, a végén összefoglalom őket.
|
Oldal: előző oldal - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 - következő oldal
|
|