|
The Fall - Harcrendszer
A csatamezőn a karakter irányítása mellett a játékos kihasználhatja majd az ún. "Battle Bar" (BB - Harc Menü) előnyeit is. Ez a képernyő felső részén két esetben jelenik meg: amikor a játékos csak akarja (1), illetve automatikusan, ha a karakter harcba keveredik (2).
A BB az alábbi irányítási funkciókat tartalmazza:
Kamera irányítás: Karakterek
A BB egyik jellemzője, hogy gombokként jelölve megjelennek a csapattag karakterek portréi. Ha egy ilyen gombra kattint a játékos, a kamera azonnal ráfókuszál az adott karakterre. Ennek segítségével a nagyon gyorsan váltogathatunk a karakterek között, és soha nem veszítjük el szem elől a csapatunk tagjait.
Ha a karakter az oka annak, hogy a harc leállt (auto-pause), a portréja kivilágosodik.
(Vissza)
Kamera kontroll: Csata szünet
Ha a csata leáll, egy kis, elkülönült szöveg-mező jelenik meg, amely tájékoztatja a játékost arról, hogy az AP gomb bekapcsolt. Ha közelebbről is meg szeretnéd vizsgálni, hogy mi az a dolog, ami a harc leállását okozta, csak rá kell klikkelned az extra gombra (kamera ikon), hogy a csatamező adott helyére ugorj. Ha a gombra mégegyszer ráklikkelsz (ekkor már "visszanyíl" ikon) visszatérsz eredeti pozíciódba.
(Vissza)
Kézi szüneteltetés
A pause ikonnal ellátott gombra klikkelve megállíthatod a harcot, és új parancsokat adhatsz ki a karaktereidnek. Ha mégegyszer erre a gombra klikkelsz (ekkor már a Játék ikont mutatja) folytatódik a harc. Ugyanezt kell tenni, ha az AP után szeretnétek újraindítani a játékot. A játékos ugyanerre a célra használhatja a Space billentyűt is.
(Vissza)
A harc sebességének módosítása
Egy különálló sebesség csúszómérő szabályozza a harc sebességét. Ízlésednek megfelelően felgyorsíthatod, vagy lelassíthatod az eseményeket. A –5 érték lecsökkenti a lépések sebességét 80%-kal, a –4 60%-kal, a –3 40%-kal, a –2 és a –1, 20%, illetve 10%-kal. A +1 - +5 értékek ue. a beállításokat tükrözik, csak a skála pozitív oldalán. A játék alapbeállítású sebessége 0.
(Vissza)
Ellenfelek jelölése
A harc szünetében további jelölők jelennek meg, melyek információt adnak arra vonatkozóan, hogy az éppen kiválasztott karakter milyen eséllyel találhatja el az adott ellenfelet az aktuális fegyverével. A színkódok jelentése a következő: vörös - lehetetlen eltalálni, narancs - nehéz eltalálni, sárga - normál találati valószínűség, zöld - könnyű eltalálni. Ha több karakter is kijelöésre került, akkor a jelölő színe a legközelebbi karakter szempontjából kerül kijelzésre. Ha egy karaktered sincs kijelölve, akkor a jelölő színek sem működnek.
(Vissza)
Az eredeti Silver Style ángélusul..
Fordította / írta: Kwish2004.08.16. |
|