Főmenü
Frissítések
Hírek
Cikkek
Társoldal hírek
Végigjátszások

Aloldalak
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Társoldalak
WoW Hungary
Morrowind HQ
SW: Galaxies
Baldur.hu
Fallout HU
Dungeon Siege 2
Oblivion HQ

Egyebek
Linkek
Impresszum

2005.09.14. - Kwish

NWN2 - Hivatalos Fórum szemle


A Hivatalos NWN2 Fórum-on minimálisra korlátozódik a fejleszők jelenléte. Az alábbiakban néhány szó olvasható a hardver követelményekről, meg a bloom effekt használatáról...


Rendszer követelmények (Brian Lawson, senior programozó)
Rendben, itt a "hivatalos" változat. Igen, a játékhoz kell majd a DX9.0c, arra is szükség lesz, hogy a legyen olyan hardver a gépben, ami támogatja a 2.0 shader modelleket. Ha ez nincs, akkor nem fut a játék, ennyire egyszerű.
Az ATI kártyákon jól fut majd a program. Az ATI drivereknek van néhány problémája a DX9.0 egyes elemeivel. Bár ez technikailag az ő problémájuk, igazából a mi problémánk lesz.
Mindent összevetve, a játék most jól fut az összes általunk eddig kipróbált hardveren, ideértve egy csomó ATI Radeon kártyát (leginkább 9800-ok és néhány X800-as), meg különféle NVidia kártyákat (5900-tól egészen 7800-ig).
No persze a teljesítmény már egészen más dolog. Bár technikailag futtatható a játék minden opcionális grafikai cucc bekapcsolásával és kimaximalizálása mellett, addig az alacsonyabb szintű 2.0 kártyákon (9800-ok, vagy 5900-ok) a teljesítmény romlik... mint az várható. De épp ezért vannak az opciók.
Szóval, minden ATI tulajdonost megnyugtathatunk, hogy a játék futni fog náluk is.
Felvetés: Remélem megérte az 5900SE-met felupgradelni 6800 GT-re. Kíváncsi vagyok, mennyivel megy jobban ezen az új kártyán.
Óh, biztosíthatlak arról, hogy SOKKAL jobb lesz. Ez jó lépés volt.
Felvetés: Szóval kell a pixel shader 2.0. Kíváncsi vagyok, hogy lesz bármilyen vizuális javulás a 3.0 Shader-rel (a nyilvánvaló gyorsuláson kívül)?
Igen. Feltehetőleg lesz néhány olyan grafikai dolog, ami csak akkor működik, ha 3.0 kártyád van. Most olyan dolgok jutnak az eszembe, mint az igazi HDR.

Vibrálás, csillogás (blooming) (Anthony Davis, senior programozó)
Néhány játéknál van valami fura elmosódott fényhatás. Érdekelne hogy lesz-e ilyesmi az NWN2-ben?
Hát, ez leginkább művészi, fejlesztői kérdés. Lesz egy kis bloom hatás, de talán észre sem veszed.
A megfelelő mennyiség ebből az effektusból igazán realisztikussá tsz néhány dolgot a napfényben. A számítógépes játékokban megszokott durva éleket nagyon jól el lehet dolgozni. A túl sok bloom ugyanakkor olyan hatást kelt, mintha egy nejlon zacsival a fejeden rohangásznál. Minden homályos és elmosódott.
Nem mintha én VALAHA is sétáltam volna nejlon zacsival a fejemen.





Frissebb kapcsolódó cikkek:

2005.09.15. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.16. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.18. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.20. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.21. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle

Korábbi kapcsolódó cikkek:

2005.09.13. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.10. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.09. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.08. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle
2005.09.07. - NWN2 - Hivatalos Fórum szemle


Az összes kapcsolódó cikk felsorolása